스포츠 베팅은 전 세계적인 트렌드가 되어 많은 사람들에게 일반적인 스포츠에 참여하는 동시에 돈을 벌 수 있는 기회를 제공하는 스릴 넘치는 방법을 제공합니다. 특히 미국에서 합법화된 스포츠 베팅의 빠른 성장을 통해 이 사업은 자신의 행운을 시험하려는 새로운 도박꾼의 좋은 증가를 관찰했습니다. 그러나 성공적인 스포츠 베팅에는 인상이나 추측 이상의 것이 필요합니다. 기술 이예찬중계 , 조사 및 규제된 전략이 필요합니다. 다음 단락에서 우리는 스포츠 베팅의 기본 사항을 발견하고 초보자를 위한 유용한 전략을 제공하며 숙련된 도박꾼이 앞서 나가는 데 사용하는 방법을 제공합니다.
스포츠 베팅이란 무엇입니까?
기본적으로 스포츠 베팅은 스포츠 행사의 최종 결과를 예측하고 그 결과에 베팅하는 것을 수반합니다. 실제 베팅은 게임 타이틀을 누가 얻을지, 획득할 요인의 수 또는 사람이 특정 랜드마크를 칠 수 있는지 여부와 같은 다양한 최종 결과에 배치될 수 있습니다. 축구, 골프, 미식축구와 같은 스포츠 활동에 대한 기존 베팅을 통해 e스포츠 및 공격적인 비디오 게임과 같은 시장을 마케팅하기 위해 베팅 가능성의 수는 실제로 엄청납니다.
스포츠북은 물리적이든 온라인이든 특정 최종 결과의 실제 가능성을 보여주는 기회를 제공합니다. 이러한 유형의 기회는 얼마나 많이 벌 수 있는지 알아내는 데 도움이 될 뿐만 아니라 회의가 발생할 가능성이 가장 높은 방법에 대한 이해를 제공하는 데에도 기능합니다. 예를 들어, 그룹이 실제로 이기기 위해 진지하게 선호되는 경우, 그들은 해로운 기회(예: 그램, -150)를 갖게 되며, 이는 사람이 100달러를 벌기 위해 150달러를 베팅해야 함을 의미합니다. 그러나 약자는 좋은 기회를 얻습니다(예: 그램, +200). 즉, 약자가 승리하면 100달러의 베팅으로 200달러를 벌 수 있습니다.
다양한 종류의 스포츠 베팅
성공적인 스포츠 베팅자가 되려면 실제로 다양한 종류의 베팅을 알아야 합니다. 가장 일반적인 베팅은 다음과 같습니다.
- 머니라인 베팅: 챔피언을 선택하는 가장 쉬운 종류의 베팅입니다. 각 팀 또는 참가자에게 부여된 기회는 베팅에 따라 얼마나 많은 돈을 벌 수 있는지를 나타냅니다. 긍정적인 머니라인(예: 그램, +200)은 실제 팀이 약자임을 나타내는 반면, 부정적인 머니라인(예: 그램, -150)은 가장 인기 있는 팀을 나타냅니다.
- 포인트 분배 베팅: 아이디어 분배는 특히 한 그룹이 다른 그룹보다 훨씬 더 강력한 경우 두 그룹 간의 실제 베팅 확률을 안정화하는 데 사용될 수 있습니다. 인기 있는 팀은 실제 분배보다 훨씬 더 많은 것을 통해 벌어야 하며, 약자는 모든 베팅에서 성공을 거두기 위해 실제 분배에서 완전히 이기거나 잃을 수 있습니다.
- 오버/언더(총계) 베팅: 누가 이길지에 베팅하는 대신, 이러한 종류의 베팅은 온라인 게임에서 얻은 혼합된 완전한 요인, 목표 또는 운영에 집중합니다. 실제 스포츠북은 “총계”(예: 그램, 축구 경기 내 45개 요인)를 정할 수 있으며, 도박꾼은 실제 전체가 어느 양보다 많거나 적을지 베팅할 수 있습니다.
- 팔레이 베팅: 팔레이는 여러 사람의 베팅을 하나의 더 큰 베팅으로 혼합합니다. 팔레이 내의 모든 선택은 해당 베팅에서 지출하기 위해 이겨야 하지만, 추가 위험으로 인해 인센티브가 더 큽니다. 파를레이는 비교적 적은 바이인으로 큰 제휴 지불금을 제공하기 때문에 도박꾼에게 특히 매력적인 경향이 있지만, 벌기 어렵습니다.
- 프롭 베팅: 제안 베팅 또는 브레이스 베팅은 항상 최종 결과에 영향을 미치지 않는 온라인 게임 내의 특정 경우에 집중합니다. 예를 들어, 쿼터백이 랜딩을 던질지 여부에 관계없이 축구 선수가 얼마나 많은 골을 넣을 수 있는지 또는 골프 공 온라인 게임에서 사람이 가질 수 있는 리바운드 수에 베팅할 수 있습니다.
- 퓨처 베팅: 퓨처 베팅은 언제든지 결정될 경우에 베팅하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 기간 초반에 어느 팀이 실제 토너먼트에서 우승할지 또는 해당 선수가 실제 MVP 영예를 얻을 수 있는지에 베팅할 수 있습니다.
성취를 위한 중요한 기술
스포츠 활동 베팅이 기회와 관련된 게임처럼 보일 수 있지만 숙련된 도박꾼은 기술이